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關於卡頓、加速偵測相關說明[文長必讀]

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發表於 2021-12-8 17:13:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
首先要先說明一下加速器偵測的原理

使用加速器會造成封包傳遞異常
所以當伺服器接收到玩家發送異常封包時
伺服器就會對該玩家進行偵測
這個動作並不是一偵測到馬上就會進行懲罰
而是在短時間內連續發送異常封包
系統才會將玩家進行懲罰

再來切入重點
為什麼我明明沒有開加速器
還是一直被伺服器偵測或卡頓

可能原因如下

一.網路穩定性(無線網路用戶較常發生)

1.有線網路(中華電信、第四台)
中華電信有時會有偶發性異常
但大部分都是一下子就正常了
而第四台網路則有可能因為天氣影響訊號
造成線路不穩定
進而造成封包傳遞異常的情況

改善方法:重啟數據機重連網路、聯繫網路業者排除

2.無線網路(手機網路、WIFI)
雖然說現在無線網路已經很發達了
但無線網路還是需要靠收發訊號進行傳遞
所以還是有可能會受到訊號不佳
或是尖峰時端被搶頻寬等等因素影響
造成線路不穩定
進而造成封包傳遞異常的情況

改善方法:網路重連、使用有線網路

3.海外線路
雖然我們有提供海外線路
還是有可能會受到地區性的影響
所以不見得都可以達到最佳遊戲體驗
如果海外線路玩家有該狀況發生
我們還是建議透過VPN來進行遊戲
進而加強線路的穩定性與品質

若已經處在線路不穩定的情況下
進行直播或是使用LH2的其他選項
則會因為本身封包傳遞已經不良
又再繼續發送更多異常封包
使情況更加嚴重

改善方法:暫停直播、取消自動魂體、無動作、穿人等選項

所以這邊要特別說明一下直播
很多玩家覺得不就直播玩遊戲而已
為什麼一開直播就開始卡頓、被偵測

其實直播串流是非常吃資源的
不管是網路、還是硬體效能
輸出品質越高
吃的資源自然越多
畢竟要保持直播的流暢性跟質量

平常有在看別人實況玩遊戲應該就知道
為什麼直播主電腦需求都很高
其原因之一就在於進行直播串流
可能就要吃掉普通一點的電腦
三分之一甚至一半的資源了
更不用說同時進行遊戲了

所以這又延伸到第二個原因

二.電腦硬體效能不足

有些玩家一定覺得我的網路沒問題
為什麼還會一直被偵測、卡頓

原因有可能出自於本身硬體效能
舉例來說
一台電腦效能是4核心、8G記憶體
使用虛擬機進行遊戲
虛擬機預設使用的資源是1核心、1G記憶體
有些玩家在這種情況下進行3.4開
該情況下效能已經接近滿載
此時電腦運行已經很困難了
更不用說再邊看Youtube、Netflix、進行直播等等

這些動作都是系統資源的隱形殺手
這個時候網路再好也是無用武之地

另外一種情況
則是因為電腦長期沒有進行重啟
有些程式是把視窗關閉
還是會進行背景運作
相對也是在使用資源
每隔一段時間重啟電腦
適時的釋放系統資源
才能保持電腦良好運作


三.電腦中毒
難免也會有不小心中毒的情況
舉例來說
如果不幸中毒
電腦被當成肉機挖礦
這也是有可能影響效能
或是造網路不穩定
進而造成卡頓或被偵測

定期進行掃毒、系統重灌
或是全程使用虛擬機進行遊戲
才能保證自身遊戲的體驗跟安全性


所以當遇到一直被偵測
不妨看看是否有上述所提到的情況
再試試相關改善方法

最後還是要再次宣導

伺服器異常發生問題
不會只有部分玩家受到影響
是伺服器內所有玩家都會受到影響
就連管理方也不例外

軟體上的問題我們可以協助排除
但是硬體設備就算我們遠端也是無法改善


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